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FF XIV Aegis鯖で活動しているLuster Graceのブログです インゲームでの日々の生活を綴っています

   
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みなさんこんにちは らっさんことラスターです。

βテストフェーズから大分時間をおいてからのフェーズ3…
この3日間怒涛のようにプレイされた方もいらっしゃったのではないでしょうか?

かくいう俺も今目覚めてから40時間になるのではないかという状態でこの記事をつづっています…ww

今回は何と言ってもリムサ・ロミンサ方面ウルダハ方面のフィールドが解禁になり、各都市に対応したクラスも同時に解禁された上に、フェーズ2までのフィードバックを受けて多くの調整が入った内容でテストとは思えないほどやりこめる状態になっておりました。

というわけで今回はメインの槍はいままでのテストで散々触っていたので、斧術士でリムサからスタート!

ゲームプレイに夢中であんまり多くはとっていませんが、少しだけ新しくなったフィールドの写真を紹介します。



リムサも以前のようなただ平原が広がり続けている、というところは少なく。写真のような風車といった建築物や樹木、小高い丘を利用して作られた集落など、地形や高低差を活用したフィールドになっていて、“絵になる”風景がとても多い。朝焼けの瞬間をとらえることができたお気に入りの写真です。
[低地ラノシア レッドルースター農場周辺]



ずっと迷っていたオスッテをキャラメイク、どーしてもヒゲを外すことができません…ちょっとワイルドなオスッテを作れたと思います。カッコイイ!
[グリダニア ミィ・ケット音楽堂-エクス民鯖移動会議 会場にて-]



今回のテストではインスタンスダンジョン以外にも弱イフと闘えました!旧バージョンよりもスピーディーで緊張感あるバトルでしたよ!(簡単でしたが)


さてさて、次回はとうとう(?)旧バージョンで使用していたキャラクターのデータ引き継ぎテストですね!自分も昔の体が懐かしいものです…

コンテンツファインダーも実装、テストが行われるとのことなので次回のテストも楽しみですね!

それではみなさん、エオルゼアでまたお会いしましょう!
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みなさんこんにちは らっさんことラスターです

新生FFXIVもβテストを迎えたとはいえ、まだまだ待たされている感がハンパないですね
最近は休みの日も特に熱中するゲームもあまりなく、
いろんなものに手を出しています。

スクエニのメンバーズアカウントを使用する新しいブラゲーができたということで
最近はPSO2の合間にLEGEND WORLDを遊んでいます。
(これが合間にやるのにちょうどいい)

大盗賊でやってますのでもしやってる方いましたら戦友になってやってください。
アカウントの格好とゲーム内の装備での格好を簡単に切り替えられるのがいいですねー
思い切ってPCを新調!
FFFXIVrr ベンチマーク「ワールド編」で再度スコアアタック!


FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク ワールド編
計測日時:2013/02/26 21:54:47
SCORE:7275
平均フレームレート:61.921
評価:非常に快適
-非常に快適に動作すると思われます。お好みのグラフィック設定でお楽しみください。
画面サイズ: 1920x1080
グラフィック設定のプリセット: 最高品質


描画設定
-グラデーション描画をなめらかにする : 有効
-見えない物の描画を簡略化する(Occlusion Culling) : 無効
-遠景表示用の簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-必要な時以外LODデータを持たない(ストリーミング) : 無効
-表示のギザギザを緩和する(アンチエイリアス) : 有効
-透過する光の表現品質を向上させる : 有効
-こまかい草の表示量 : 最大表示:高負荷


影の表現
-影の表示に簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 無効
-影の表示設定 : すべて表示する
-影の解像度 : 高解像度:2048ピクセル
-影の最適表示(カスケード) : 最良表示:高負荷
-影をぼかす強さ(ソフトシャドウ) : 強く:高負荷


テクスチャ品質
-基本的ななめらかさ : 高品質
-角度/距離でのなめらかさ : 高品質


画面効果
-画面の隅を自然に暗くする効果(周辺減光) : 有効
-爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果(放射ブラー) : 有効
-キャラクター移動時の効果表示 : すべて表示:高負荷
-立体感を強調する効果(SSAO) : 強く:高負荷
-光があふれる表現効果(グレア) : 通常表現


カットシーン演出専用効果
-被写界深度表現(DOF) : 有効


システム環境:
Windows 7 Home Premium 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_rtm.101119-1850)
Intel(R) Core(TM) i7-3770 CPU @ 3.40GHz
8088.590MB
NVIDIA GeForce GTX 670(VRAM 4042 MB) 9.18.0013.1407


このベンチマークはFINAL FANTASY XIV: A Realm Rebornの動作を保証する物ではありません。

FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com
(C) 2010-2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
表題どおり、とうとう新生ファイナルファンタジーXIVの「フィールド編ベンチマーク」が解禁になりましたね!

以下ベンチマークレポートのコピペ


FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn ベンチマーク ワールド編
計測日時:2013/02/22 0:55:01
SCORE:4117
平均フレームレート:33.231
評価:快適
-快適な動作が見込めます。グラフィック設定をより高品質にしても快適に動作すると思われます。


画面サイズ: 1600x900
グラフィック設定のプリセット: 高品質


描画設定
-グラデーション描画をなめらかにする : 有効
-見えない物の描画を簡略化する(Occlusion Culling) : 有効
-遠景表示用の簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 有効
-必要な時以外LODデータを持たない(ストリーミング) : 有効
-表示のギザギザを緩和する(アンチエイリアス) : 有効
-透過する光の表現品質を向上させる : 無効
-こまかい草の表示量 : 通常表示


影の表現
-影の表示に簡易モデルを表示して描画負荷を軽減する(LOD) : 有効
-影の表示設定 : すべて表示する
-影の解像度 : 通常解像度:1024ピクセル
-影の最適表示(カスケード) : 最良表示:高負荷
-影をぼかす強さ(ソフトシャドウ) : 弱く


テクスチャ品質
-基本的ななめらかさ : 高品質
-角度/距離でのなめらかさ : 簡易品質
画面効果
-画面の隅を自然に暗くする効果(周辺減光) : 有効
-爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果(放射ブラー) : 有効
-キャラクター移動時の効果表示 : すべて表示:高負荷
-立体感を強調する効果(SSAO) : 弱く:標準
-光があふれる表現効果(グレア) : 弱く表現
カットシーン演出専用効果
-被写界深度表現(DOF) : 有効


システム環境:
Windows 7 Professional 32 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.130104-1431)
Intel(R) Core(TM) i5 CPU 750 @ 2.67GHz
3579.305MB
NVIDIA GeForce GTS 250(VRAM 2541 MB) 9.18.0013.0697


画面解像度を1600*1000とか1980*1080とかにしてみるとスコアがガクッと下がります(泣
最高品質なんて夢のまた夢…
現在のメインマシンも組み立てて5年ほどたつので、そろそろPC新調したいですのぅ
2012年12月31日

FINAL FANTASY XIV 現行エオルゼアのサーバーが完全にダウンとなりました。

新生エオルゼアのαテストも終わり、いよいよエオルゼアも新たな世界へと生まれ変わります。

前回の記事で思い出話などは済んでいるのでいまさら多くを語るようなことはしませんが

現行最期の刻を故郷クルザスで過ごした写真を備忘録代わりとしておいておきます。

撮影場所はお気に入りのリバーズミート周辺、そこからさらに西側、クルザス最西あたりまでです。





上2枚はリバーズミートのキャンプ周辺、源流から流れてきた二つの川が交わるまさにリバーズミートという場所です。人通りは少ないですが、いい釣り場でした。

攻略に疲れたとき、フレンドやLSメンバーとサシで腹わってしゃべったり…そんなときにここにきてましたね…




ここからはリバーズミートよりさらに西、マップでいうと一番左上の端っこにある湖です
まともな釣り場ではありませんでしたが、空、山、湖の対比がすごく綺麗な場所。

昼間の綺麗な写真を収められませんでしたが、約束をしていたわけではなかったのに以前レイド主催していたころのメンバーさんとばったり再会!
新生での再開を願って別れました。





先ほどと同じ湖です、湖畔沿いに崖を上ると高台からの撮影ができます。



ここからはエーテリアルゲート「帝龍泊」(だったかな・・?)から眺めるイシュガルドとアバラシア山脈、日付が変わるころにちょうど夜明けの撮影に成功。
FF的に題するならば、「新たなる目覚めの予感」といったところでしょうか・・・
この先にまだ見ぬシャーレアンなどがあるのかぁ、と思うと冒険者心をくすぐりますね。


ここまで撮影してサーバーダウン。




新生でのクルザスに思いを馳せつつも、現行クルザスとの別れを惜しむルガのおっさん撮影旅行でした。


   
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